{"id":5567,"date":"2021-04-21T15:16:26","date_gmt":"2021-04-21T13:16:26","guid":{"rendered":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/?p=5567"},"modified":"2021-04-21T15:21:10","modified_gmt":"2021-04-21T13:21:10","slug":"5567","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/2021\/04\/21\/5567\/","title":{"rendered":"Lorem Ipsum \u2013 Dziennik dewelopera cz. I \u2013 pomys\u0142 i wst\u0119pny koncept"},"content":{"rendered":"<div class=\"intro\"><p>&nbsp;<\/p>\n<p>Za\u0142o\u017cenia konkursu <strong>GEEK<\/strong> wyra\u017anie stawiaj\u0105 nacisk na <strong>aspekt edukacyjny gry<\/strong>. Tre\u015b\u0107 i forma mog\u0105 by\u0107 dowolne, a sam spos\u00f3b wykorzystania gry w szkolnych realiach mo\u017ce by\u0107 rozumiany w bardzo szeroki spos\u00f3b, jednak ten wym\u00f3g by\u0142 naszym punktem odniesienia. Ta cz\u0119\u015b\u0107 prac to prawdziwa <strong>burza m\u00f3zg\u00f3w i istna wr\u0119cz eksplozja pomys\u0142\u00f3w<\/strong>, od tych bardzo powa\u017cnych i ambitnych, po najbardziej szalone i odlotowe. Czego mu tu nie wymy\u015blili\u015bmy &#8211; gra w klimatach \u201edark fantasy\u201d zakorzeniona raz to w kulturze s\u0142owia\u0144skiej, a zaraz potem w starych dobrych \u015bredniowiecznych czasach. Uznali\u015bmy jednak, \u017ce za bardzo wciskamy si\u0119 w \u201ewied\u017aminow\u0105\u201d piaskownic\u0119, co mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 mocno wyeksploatowane. Pojawi\u0142 si\u0119 pomys\u0142 dotycz\u0105cy obecnej pandemii, gra z wykorzystaniem podr\u00f3\u017cy w czasie, oraz oczywi\u015bcie wiecznie \u017cywe (dos\u0142ownie i w przeno\u015bni) zombiaki.<\/p>\n<p>Bardzo istotne jest, aby ju\u017c w tym momencie spojrze\u0107 w ko\u0144cu na wszystko z perspektywy <strong>realnych mo\u017cliwo\u015bci i mierzenia swoich faktycznych si\u0142 na zamiar<\/strong>y. Ogromnym i niestety powszechnym problemem przy takich projektach jest przeszacowanie swoich umiej\u0119tno\u015bci i dost\u0119pnych ram czasowych. W efekcie dostajemy niedoko\u0144czone tytu\u0142y, pe\u0142ne kompromis\u00f3w, niedopracowanych element\u00f3w, bug\u00f3w i b\u0142\u0119d\u00f3w. Co bardziej wtajemniczeni wiedz\u0105 niestety, kt\u00f3ry tytu\u0142 jest obecnie synonimem tego problemu, a najbardziej z\u0142o\u015bliwi m\u00f3wi\u0105, \u017ce tw\u00f3rcy nie poradz\u0105 sobie z jego napraw\u0105 a\u017c do\u2026. 2077 roku. Gracz cz\u0119sto jest nawet w stanie zauwa\u017cy\u0107, w kt\u00f3rym momencie tw\u00f3rcom zacz\u0119\u0142o brakowa\u0107 czasu i kiedy zacz\u0119\u0142o si\u0119 masowe wycinanie zawarto\u015bci. Trzeba te\u017c wzi\u0105\u0107 pod uwag\u0119, \u017ce zupe\u0142nie normlan\u0105 rzecz\u0105 jest <strong>pojawienie si\u0119 niespodziewanych problem\u00f3w technicznych<\/strong>, komplikacji, kt\u00f3rych natura tylko czeka na najmniej odpowiedni moment by si\u0119 ujawni\u0107. Dobrze jest wi\u0119c mie\u0107 z ty\u0142u g\u0142owy, i\u017c na wszystko mo\u017cemy potrzebowa\u0107 wi\u0119cej czasu ni\u017c za\u0142o\u017cyli\u015bmy. Wyznaczmy sobie <strong>plan minimum<\/strong>, a wszystko ponad to uznajmy za opcjonalne, lecz mo\u017cliwe rozszerzenia.<\/p>\n<p><\/div><!--more--><\/p>\n<p>Po zebraniu wszystkich obiecuj\u0105cych pomys\u0142\u00f3w przychodzi czas na kube\u0142 zimnej wody. O ile sam koncept gry mo\u017ce wydawa\u0107 si\u0119 niezwykle intryguj\u0105cy, a chocia\u017cby taka idea podr\u00f3\u017cy w czasie daje nieograniczone wr\u0119cz pole do popisu, problem pojawia si\u0119 przy pierwszych pr\u00f3bach rozbicia gry na <strong>elementy sk\u0142adowe<\/strong> jak np.:<\/p>\n<p>Jaki to ma by\u0107<strong> typ gry<\/strong>: RPG, platform\u00f3wka, przygodowa, a mo\u017ce point-and-click?<\/p>\n<p>Jakie <strong>mechaniki<\/strong> w niej chcemy zaimplementowa\u0107?<\/p>\n<p>Co gracz b\u0119dzie tam robi\u0142, kim sterowa\u0142, czy b\u0119dzie czego\u015b szuka\u0142, z kim\u015b walczy\u0142, co\u015b zbiera\u0142?<\/p>\n<p>Co ma go zach\u0119ci\u0107 do gry, jakie <strong>elementy grywalizacji<\/strong> (o tym napiszemy w przysz\u0142o\u015bci) tam umie\u015bcimy?<\/p>\n<p>Czy stworzymy ciekaw\u0105 i zamkni\u0119t\u0105 <strong>histori\u0119<\/strong>, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna podzieli\u0107 na etapy?<\/p>\n<p>I co najwa\u017cniejsze \u2013 czy potrafimy to zrobi\u0107, czy b\u0119dziemy umieli ka\u017cdy z tych pomys\u0142\u00f3w z technicznego punktu widzenia zrealizowa\u0107 i czy sam koncept nas nie przerasta?<\/p>\n<p>Nasz\u0105 bitw\u0119 na pomys\u0142y bezapelacyjnie wygra\u0142a Angelika. Przygotowa\u0142a genialny koncept graficzny, ze wst\u0119pnym zarysem nie tylko <strong>GUI (Graficzny Interfejs U\u017cytkownika)<\/strong>, lecz tak\u017ce na wybrane mechaniki w grze. Tak solidne i przemy\u015blane podej\u015bcie do zadania przekona\u0142o nas wszystkich, jednocze\u015bnie u\u015bwiadamiaj\u0105c wa\u017cn\u0105 rzecz \u2013 elektroniczna rozrywka przemawia do odbiorcy w pierwszej kolejno\u015bci poprzez<strong> aspekty wizualne<\/strong>, wi\u0119c na nich b\u0119dziemy musieli skupi\u0107 du\u017c\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 swojego wysi\u0142ku.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5569\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/1.png\" alt=\"\" width=\"1527\" height=\"1080\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/1.png 1527w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/1-300x212.png 300w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/1-1024x724.png 1024w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/1-768x543.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1527px) 100vw, 1527px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Sam pomys\u0142 na gr\u0119 wyda\u0142 si\u0119 niezwykle intryguj\u0105cy. B\u0119dziemy mogli sterowa\u0107 <strong>pisarzami<\/strong>, kt\u00f3rzy b\u0119d\u0105 posiada\u0107 swoje <strong>unikatowe zdolno\u015bci<\/strong>, gracz b\u0119dzie mia\u0142 mo\u017cliwo\u015b\u0107 zmienia\u0107 ich w trakcie przygody, a ca\u0142o\u015b\u0107 zostanie stworzona w<strong> formie kresk\u00f3wkowej<\/strong>, podanej z drobnym przymru\u017ceniem oka platform\u00f3wki. Jako g\u0142\u00f3wna tr\u00f3jka bohater\u00f3w zostali wybrani: <strong>Adam Mickiewicz, Juliusz S\u0142owacki i Jan Kochanowski<\/strong>. Dlaczego ta tr\u00f3jka zapytacie? No c\u00f3\u017c\u2026 cytuj\u0105c jeden z argument\u00f3w jaki pojawi\u0142 si\u0119 w czasie debaty:<\/p>\n<p><strong>\u201eO tej tr\u00f3jce najcz\u0119\u015bciej pami\u0119taj\u0105 maturzy\u015bci\u201d<\/strong>.<\/p>\n<p>Jak si\u0119 p\u00f3\u017aniej okaza\u0142o, motyw pami\u0119tania o nich i zapomnienia sta\u0142 si\u0119 niezwykle istotny w dalszej cz\u0119\u015bci naszych prac nad <strong>fabu\u0142\u0105. \u00a0<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5568\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/2.png\" alt=\"\" width=\"924\" height=\"587\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/2.png 924w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/2-300x191.png 300w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/2-768x488.png 768w\" sizes=\"(max-width: 924px) 100vw, 924px\" \/><\/p>\n<p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Uznali\u015bmy, \u017ce pomys\u0142 przedstawienia tych dobrze znanych i \u201epowa\u017cnych\u201d postaci w zupe\u0142nie <strong>odmienny, zaskakuj\u0105cy i bardziej przyst\u0119pny spos\u00f3b<\/strong> niezwykle nam si\u0119 podoba. Niestety nasze do\u015bwiadczenie w tworzeniu gier od kuchni by\u0142o gdzie\u015b w okolicach warto\u015bci zamarzania wody, wi\u0119c musieli\u015bmy mocno trzyma\u0107 na wodzy nasze ambicje, podczas gdy w ci\u0105gu najbli\u017cszych miesi\u0119cy tak naprawd\u0119 odkryjemy \u201edo czego jeste\u015bmy zdolni\u201d. Postanowili\u015bmy stworzy\u0107 <strong>zarys czego\u015b wi\u0119kszego<\/strong>, nada\u0107 historii sens i g\u0142\u0119bi\u0119, tworz\u0105c podwaliny pod rozw\u00f3j <strong>pe\u0142nej gry<\/strong>, a na konkurs dopracowa\u0107 w pe\u0142ni grywalny fragment w formie <strong>wersji demonstracyjnej.<\/strong> Gdzie umie\u015bcili\u015bmy naszych bohater\u00f3w, z czym b\u0119d\u0105 musieli sobie poradzi\u0107 i czy Mickiewicz potrafi\u0142by obs\u0142ugiwa\u0107 e-booka? O tym w <strong>nast\u0119pnej cz\u0119\u015bci<\/strong> naszego dziennika ?<\/p>\n<p>Adrian Zaj\u0105c<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Za\u0142o\u017cenia konkursu GEEK wyra\u017anie stawiaj\u0105 nacisk na aspekt edukacyjny gry. Tre\u015b\u0107 i forma mog\u0105 by\u0107 dowolne, a sam spos\u00f3b wykorzystania gry w szkolnych realiach mo\u017ce by\u0107 rozumiany w bardzo szeroki spos\u00f3b, jednak ten wym\u00f3g by\u0142 naszym punktem odniesienia. Ta<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":5564,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[11,10,21],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5567"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5567"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5567\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5572,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5567\/revisions\/5572"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5564"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5567"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5567"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5567"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}