{"id":5595,"date":"2021-04-28T23:57:28","date_gmt":"2021-04-28T21:57:28","guid":{"rendered":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/?p=5595"},"modified":"2021-04-29T00:00:41","modified_gmt":"2021-04-28T22:00:41","slug":"lorem-ipsum-dziennik-dewelopera-cz-2-fabula-i-logo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/2021\/04\/28\/lorem-ipsum-dziennik-dewelopera-cz-2-fabula-i-logo\/","title":{"rendered":"LOREM IPSUM &#8211; DZIENNIK DEWELOPERA CZ. 2 &#8211; FABU\u0141A I LOGO"},"content":{"rendered":"<div class=\"intro\"><p>&nbsp;<\/p>\n<p>Co tak naprawd\u0119 przyci\u0105ga nas do danego tytu\u0142u? W du\u017cym uproszczeniu mogliby\u015bmy wymieni\u0107 dwa elementy: <strong>mechanika gry<\/strong> oraz <strong>historia.<\/strong> Istnieje cz\u0119\u015b\u0107 gier, kt\u00f3ra stawia g\u0142\u00f3wny nacisk na to pierwsze, czasem nawet rezygnuj\u0105c zupe\u0142nie z warstwy fabularnej. Post\u0119puj\u0105c w ten spos\u00f3b z pewno\u015bci\u0105 bardzo u\u0142atwiliby\u015bmy sobie zadanie, jednak\u017ce spowodowa\u0142oby to zupe\u0142ne <strong>sp\u0142ycenie immersji<\/strong> w nasz\u0105 przygod\u0119. Tego typu gry nie maj\u0105 zbyt wielu okazji do niesienia jakiegokolwiek przes\u0142ania, czy <strong>zaanga\u017cowania odbiorcy,<\/strong> ograniczaj\u0105c si\u0119 g\u0142\u00f3wnie do funkcji\u2026 \u201erelaksacyjnej\u201d. Stworzenie za\u015b przemy\u015blanej, a co najwa\u017cniejsze <strong>wci\u0105gaj\u0105cej fabu\u0142y<\/strong>, nie tylko wymaga ogromnej pracy tw\u00f3rczej, lecz wymusza dostosowanie ka\u017cdego elementu gry do <strong>sp\u00f3jnej wizji<\/strong> zawartej w wykreowanym \u015bwiecie. Gdy gracz napotyka na jaki\u015b przedmiot lub jest \u015bwiadkiem zdarzenia musi czu\u0107, \u017ce ma ono <strong>logiczne uzasadnienie<\/strong>. Wszystko powinno tworzy\u0107 sensownie uzupe\u0142niaj\u0105ca si\u0119 uk\u0142adank\u0119, a nie by\u0107 zlepkiem losowo dodanych element\u00f3w.<\/div><!--more--><\/p>\n<p>W naszej grze postawili\u015bmy ogromny nacisk na fabu\u0142\u0119, pragn\u0105\u0107 zobrazowa\u0107 jedynie ma\u0142y fragment du\u017co wi\u0119kszego pomys\u0142u i historii, kt\u00f3ra si\u0119ga daleko poza ramy wersji demo. Z jednej strony oznacza\u0142o to wykonanie pracy i przygotowanie element\u00f3w, kt\u00f3rych niestety nie b\u0119dziecie \u015bwiadomi graj\u0105c w ten niewielki wycinek opowie\u015bci, ale z drugiej strony stwarza to realne podwaliny pod <strong>rozbudowanie jej do pe\u0142nej wersji.<\/strong><\/p>\n<p>Intuicyjne podej\u015bcie do <strong>pisania scenariusza<\/strong> podpowiada\u0142oby nam, aby stworzy\u0107 opowiadanie, kt\u00f3re od pocz\u0105tku i wprost zaczniemy przedstawia\u0107 w naszej grze. Od razu po\u0142o\u017cy\u0107 kaw\u0119 na \u0142aw\u0119 i wyja\u015bni\u0107 kto jest kim, co i dlaczego si\u0119 sta\u0142o, gdzie jeste\u015bmy i co trzeba zrobi\u0107. Jednak\u017ce w ten spos\u00f3b utracimy najpot\u0119\u017cniejsz\u0105 bro\u0144 w arsenale pisarza \u2013 <strong>zaanga\u017cowanie czytelnika<\/strong>. Stw\u00f3rzmy <strong>tajemnic\u0119, zagadk\u0119<\/strong>, kt\u00f3r\u0105 b\u0119dziemy rozwi\u0105za\u0107. Podajmy naszemu odbiorcy odpowiedni\u0105 ilo\u015b\u0107 znak\u00f3w zapytania i <strong>okruszk\u00f3w<\/strong>, z kt\u00f3rych sam, w nadanym przez nas tempie b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 uk\u0142ada\u0107 rozrzucone przez nas <strong>fabularne puzzle<\/strong>. To \u015bwietny spos\u00f3b by <strong>zarzuci\u0107 przyn\u0119t\u0119<\/strong>, wci\u0105gn\u0105\u0107 go w nasz\u0105 histori\u0119, zaskoczy\u0107 i sk\u0142oni\u0107 do tego by chcia\u0142 do niej wraca\u0107. Wymaga to skonstruowania ju\u017c na pocz\u0105tku szczeg\u00f3\u0142owego zarysu ca\u0142ej opowie\u015bci, kt\u00f3rej wybrane skrawki b\u0119dziemy zdradza\u0107 w czasie gry, a kt\u00f3re na sam koniec u\u0142o\u017c\u0105 si\u0119 w <strong>sp\u00f3jn\u0105 i przemy\u015blan\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107<\/strong>.<\/p>\n<p>Zdecydowali\u015bmy si\u0119, aby osadzi\u0107 akcj\u0119 w mitycznej <strong>Krainie Pisarzy,<\/strong> gdzie trafiaj\u0105 wszyscy Ci, kt\u00f3rych teksty zostawi\u0142y \u015blad w ludzkim umy\u015ble. Bardzo zaintrygowa\u0142a nas wizja miejsca, gdzie wszyscy wspaniali tw\u00f3rcy, kt\u00f3rzy do tej pory byli rozsiani po kartach historii, teraz mogliby si\u0119 spotka\u0107, dzieli\u0107 swoimi pomys\u0142ami, a nawet wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107. Taka mieszanka da\u0142aby nam ogromne pole do popisu przy tworzeniu \u015bwiata, a jej efekt m\u00f3g\u0142by by\u0107 wysoce zaskakuj\u0105cy. Postanowili\u015bmy poruszy\u0107 w naszej grze temat coraz <strong>to rzadszego si\u0119gania przez kolejne pokolenia po ksi\u0105\u017cki<\/strong>. Wszechobecna technologia zdaje si\u0119 wypiera\u0107 \u201estaromodny papier\u201d, co jest przyczyn\u0105 zerwania swoistej <strong>wi\u0119zi mi\u0119dzy tw\u00f3rc\u0105, a odbiorc\u0105<\/strong>. Chcieli\u015bmy da\u0107 upust naszej kreatywno\u015bci dlatego najlepszym sposobem by\u0142o ukazanie tego zjawiska w <strong>metaforyczny spos\u00f3b<\/strong>, a wiele z postaci, miejsc, czy wydarze\u0144 celowo zosta\u0142y \u201elekko\u201d przerysowane.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5600\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/1-1.png\" alt=\"\" width=\"915\" height=\"515\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/1-1.png 1800w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/1-1-300x169.png 300w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/1-1-1024x576.png 1024w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/1-1-768x432.png 768w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/1-1-1536x864.png 1536w\" sizes=\"(max-width: 915px) 100vw, 915px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>W centrum naszego \u015bwiata umie\u015bcili\u015bmy <strong>Wielk\u0105 Bibliotek\u0119<\/strong>, gdzie mieszcz\u0105 si\u0119 wszystkie ksi\u0105\u017cki stworzone przez pi\u00f3ra pisarzy. W jej wn\u0119trzu znajduje si\u0119 najwspanialszy skarb tej krainy \u2013 <strong>Fontanna Weny<\/strong>. Mityczne \u017ar\u00f3d\u0142o, do kt\u00f3rego przychodz\u0105 tw\u00f3rcy by nape\u0142ni\u0107 swe ka\u0142amarze, jest g\u0142\u00f3wnym \u017ar\u00f3d\u0142em ich mocy tw\u00f3rczej. \u017bartobliwie postanowili\u015bmy skorzysta\u0107 ze s\u0142\u00f3w <strong>Miko\u0142aja Reja: \u201eI\u017c Polacy nie g\u0119si i sw\u00f3j j\u0119zyk maj\u0105\u201d<\/strong> i uczyni\u0107 <strong>Wielk\u0105 G\u0119\u015b<\/strong> stra\u017cnikiem tego miejsca.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5597\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/3.png\" alt=\"\" width=\"589\" height=\"428\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/3.png 589w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/3-300x218.png 300w\" sizes=\"(max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><\/p>\n<p>Ka\u017cda gra na etapie projektu posiada zazwyczaj swoj\u0105 <strong>\u201erobocza nazw\u0119\u201d.<\/strong> Postanowili\u015bmy nie szuka\u0107 daleko i wybrali\u015bmy klasyczne <strong>\u201eLorem Ipsum\u201d.<\/strong> To nazwa i pierwsze s\u0142owa s\u0142ynnego <strong>generatora tekstu<\/strong>, wype\u0142niacza u\u017cywanego np. w przemy\u015ble drukarskim, by tymczasowo umie\u015bci\u0107 tekst, kt\u00f3ry ko\u0144cowo zostanie zast\u0105piony przez w\u0142a\u015bciwy materia\u0142. Jego baz\u0119 tworzy <strong>traktat Cycerona \u201eO granicach dobra i z\u0142a\u201d<\/strong>, kt\u00f3ry zosta\u0142 potraktowany do\u015b\u0107 brutalnie, zwa\u017caj\u0105c na to, i\u017c w tym wydaniu nikogo nie interesuje jego tre\u015b\u0107 \u2013 chodzi jedynie o puste litery.<\/p>\n<p>Ten wydawa\u0142oby si\u0119 odruchowy wyb\u00f3r tak naprawd\u0119 okaza\u0142 si\u0119 <strong>ziarnem idei,<\/strong> kt\u00f3re kie\u0142kuj\u0105c przerodzi\u0142o si\u0119 w fantastyczn\u0105 o\u015b fabularn\u0105 naszej gry. Postanowili\u015bmy stworzy\u0107 straszliw\u0105 <strong>\u201ePrzepowiedni\u0119 Zapomnienia\u201d,<\/strong> kt\u00f3ra zwiastuje koniec wszelkiej literatury. Uznali\u015bmy, \u017ce mo\u017cemy te\u017c stworzy\u0107 <strong>zal\u0105\u017cek mitologii<\/strong> w naszym \u015bwiecie, gdzie jego mieszka\u0144cy posiadaj\u0105 swoje wierzenia i przekazywane podania. Pierwszym znanym naszym bohaterom utworem, kt\u00f3rego dosi\u0119g\u0142o <strong>\u201eZapomnienie\u201d<\/strong> by\u0142o w\u0142a\u015bnie <strong>\u201eLorem Ipsum\u201d,<\/strong> z tego te\u017c powodu potocznie t\u0105 nazw\u0105 zacz\u0119to okre\u015bla\u0107 wisz\u0105c\u0105 nad krain\u0105 kl\u0105tw\u0119. Nie chodzi tu jednak o zwyk\u0142e zatracenie tre\u015bci utworu, o kt\u00f3re w dzisiejszych czasach technologii i baz danych raczej bardzo trudno. Wsp\u00f3\u0142czesne <strong>\u201espo\u0142ecze\u0144stwo instant\u201d <\/strong>przestaje znajdowa\u0107 w sobie ch\u0119\u0107, by zag\u0142\u0119bi\u0107 si\u0119 w lektur\u0119, wysili\u0107 i odnale\u017a\u0107 przekaz ukryty przez jej autora. Powoli ich tre\u015b\u0107 staje si\u0119 dla nich coraz to mniej zrozumia\u0142a, a\u017c na kartach zostanie <strong>obdarta ze znaczenia, bezbarwna forma<\/strong>, zupe\u0142nie jak w <strong>\u201eLorem Ipsum\u201d.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5596\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/2-1.png\" alt=\"\" width=\"989\" height=\"462\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/2-1.png 1915w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/2-1-300x140.png 300w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/2-1-1024x479.png 1024w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/2-1-768x359.png 768w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/2-1-1536x718.png 1536w\" sizes=\"(max-width: 989px) 100vw, 989px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Stworzyli\u015bmy wi\u0119c przepowiedni\u0119, kt\u00f3ra mo\u017ce by\u0107 interpretowana na <strong>wiele sposob\u00f3w<\/strong>, a forma jej wype\u0142niania mo\u017ce by\u0107 zaskakuj\u0105ca nie tylko dla naszych bohater\u00f3w, ale szczeg\u00f3lnie dla odbiorcy:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Nim na pulpitach wyschn\u0105 wszystkie ka\u0142amarze,<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>a w pami\u0119ci ostatnia litera na zawsze si\u0119 wyma\u017ce,<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>bruku si\u0119gnie Wieczne pisarzy brzemi\u0119,<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>w kt\u00f3rym westchnienie wszystkich serc drzemie.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00a0<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Zanim s\u0142\u00f3w ostatnich znaczenie si\u0119 utraci,<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>jeden jest tylko godzien w\u015br\u00f3d pisarzy braci,<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>wznie\u015b\u0107 wietrzny or\u0119\u017c i na jego skinienie,<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u015bpi\u0105cych od wiek\u00f3w ksi\u0105g nast\u0105pi przebudzenie.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00a0<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Umieszcz\u0105 swe karty na ofiarnym stosie,<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>a gasn\u0105ca iskra zdecyduje o ich losie.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Rusz\u0105 wsp\u00f3lnie w bitewne zatracenie,<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>gdy nadejdzie ostateczne Zapomnienie.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Gdy pewnego dnia Fontanna zosta\u0142a ska\u017cona, Wielka G\u0119\u015b zapadaj\u0105c w tajemniczy sen, upu\u015bci\u0142a swe najwspanialsze pi\u00f3ro \u2013 <strong>Wieczne Pi\u00f3ro<\/strong>. Przepowiednia wspominaj\u0105c o tym m\u00f3wi tak\u017ce o bohaterze, kt\u00f3ry obudzi <strong>\u201earmi\u0119 ksi\u0105\u017cek\u201d <\/strong>do walki z \u201eZapomnieniem\u201d. Jednak\u017ce gdy ostatecznie to <strong>Mickiewicz<\/strong> uni\u00f3s\u0142 wspania\u0142y or\u0119\u017c, sta\u0142a si\u0119 rzecz nies\u0142ychana. Zamiast obiecanej armii, nagle pojawi\u0142a si\u0119 przed nim posta\u0107 podobna\u2026 zupe\u0142nie do nikogo. Dziwny przybysz, jakby nie z tego \u015bwiata \u2013 <strong>E-booczek<\/strong>. Gdy zabrak\u0142o Weny, wszyscy pisarze pozbawieni energii popadli w dziwne ot\u0119pienie, jednak\u017ce Wieczne Pi\u00f3ro zdawa\u0142o si\u0119 emanowa\u0107 resztkami tej tajemnej si\u0142y. Dw\u00f3jka niespodziewanych kompan\u00f3w, pozostawiona sama na placu boju postanowi\u0142a wyruszy\u0107 smolistym \u015bladem wiod\u0105cym z wygas\u0142ego \u017ar\u00f3d\u0142a do jednej z ksi\u0105\u017cek dobrze znanych naszemu bohaterowi. Gdy za pomoc\u0105 magicznego Pi\u00f3ra wpisa\u0142 na jej tytu\u0142owe karcie swoje nazwisko, nagle <strong>ksi\u0119ga \u201eo\u017cy\u0142a\u201d<\/strong> otwieraj\u0105c przed bohaterami swoje wrota.<\/p>\n<p>W sumie stworzone na potrzeby gry dialogi, opisy \u015bwiata, zdarze\u0144, miejsc i postaci, kt\u00f3re umie\u015bcili\u015bmy w dzienniku gry, a tak\u017ce system umiej\u0119tno\u015bci zajmuj\u0105 <strong>ponad 40 stron A4<\/strong>, kt\u00f3re by\u0142y wielokrotnie modyfikowane i poprawiane.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5598\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/4.png\" alt=\"\" width=\"851\" height=\"482\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/4.png 1309w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/4-300x170.png 300w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/4-1024x580.png 1024w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/4-768x435.png 768w\" sizes=\"(max-width: 851px) 100vw, 851px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Na koniec chcieli\u015bmy jeszcze zaprezentowa\u0107 <strong>proces projektowania logo<\/strong> naszej gry. To bardzo istotny element, kt\u00f3ry w du\u017cej mierze pe\u0142ni <strong>funkcj\u0119 reprezentacyjn\u0105<\/strong> i utrwala wizerunek produktu w \u015bwiadomo\u015bci potencjalnego odbiorcy na zasadzie skojarzenia. Logo powinno by\u0107 <strong>charakterystyczne, mo\u017cliwie proste i czytelne<\/strong>. Zbyt du\u017ca ilo\u015b\u0107 detali mo\u017ce zaburzy\u0107 jego odbi\u00f3r szczeg\u00f3lnie, gdy mamy do czynienia z jego wersj\u0105 o niewielkich rozmiarach. Zale\u017ca\u0142o nam, aby odwo\u0142ywa\u0142o si\u0119 do cech i element\u00f3w, kt\u00f3re kojarzymy z literatur\u0105 \u2013 <strong>pi\u00f3ro, odr\u0119czny, zwiewny styl pisma i atrament<\/strong>. Po wielu iteracjach i modyfikacjach wierzymy, \u017ce w ko\u0144cu uda\u0142o si\u0119 nam uzyska\u0107 naprawd\u0119 satysfakcjonuj\u0105cy efekt.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5599\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/5.png\" alt=\"\" width=\"1049\" height=\"553\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/5.png 2991w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/5-300x158.png 300w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/5-1024x540.png 1024w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/5-768x405.png 768w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/5-1536x809.png 1536w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/5-2048x1079.png 2048w\" sizes=\"(max-width: 1049px) 100vw, 1049px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>W kolejnej cz\u0119\u015bci naszego dziennika uchylimy przed Wami r\u0105bka tajemnicy o naszych postaciach, <strong>procesie ich projektowania<\/strong>, osobistych motywacjach, a mo\u017ce nawet podpowiemy co w \u015bwiecie papieru i atramentu, robi <strong>E-booczek<\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Adrian Zaj\u0105c<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Co tak naprawd\u0119 przyci\u0105ga nas do danego tytu\u0142u? W du\u017cym uproszczeniu mogliby\u015bmy wymieni\u0107 dwa elementy: mechanika gry oraz historia. Istnieje cz\u0119\u015b\u0107 gier, kt\u00f3ra stawia g\u0142\u00f3wny nacisk na to pierwsze, czasem nawet rezygnuj\u0105c zupe\u0142nie z warstwy fabularnej. Post\u0119puj\u0105c w ten<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":5600,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[11,10,21],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5595"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5595"}],"version-history":[{"count":8,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5595\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5608,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5595\/revisions\/5608"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5600"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5595"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5595"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5595"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}