{"id":5765,"date":"2021-05-25T20:58:10","date_gmt":"2021-05-25T18:58:10","guid":{"rendered":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/?p=5765"},"modified":"2021-05-25T20:59:51","modified_gmt":"2021-05-25T18:59:51","slug":"lorem-ipsum-dziennik-dewelopera-cz-6-system-rozwoju-postaci","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/2021\/05\/25\/lorem-ipsum-dziennik-dewelopera-cz-6-system-rozwoju-postaci\/","title":{"rendered":"LOREM IPSUM &#8211; DZIENNIK DEWELOPERA CZ. 6 \u2013 SYSTEM ROZWOJU POSTACI"},"content":{"rendered":"<div class=\"intro\"><p>Trafienie z nasz\u0105 gr\u0105 do odpowiednio du\u017cego grona potencjalnych odbiorc\u00f3w <strong>i sk\u0142onienie ich do zagrania<\/strong> w ni\u0105 to jedno \u2013 i jest to g\u0142\u00f3wnie zadanie marketingowe. Drug\u0105 kwesti\u0105 jest natomiast zach\u0119cenie go, a raczej sta\u0142e zach\u0119canie do tego, aby <strong>nadal chcia\u0142 w ni\u0105 gra\u0107<\/strong>, by dotrwa\u0142 do ko\u0144ca, by nie zrezygnowa\u0142 z niej ju\u017c na samym pocz\u0105tku. Jak ju\u017c wcze\u015bniej ustalili\u015bmy \u2013 dobra fabu\u0142a jest niezwykle istotna, lecz w elektronicznej rozrywce <strong>g\u0142\u00f3wnym rdzeniem naszej produkcji jest gameplay.<\/strong><\/p>\n<p>Przez ca\u0142y czas, od pocz\u0105tku do ko\u0144ca powinien nie tylko <strong>wci\u0105ga\u0107 gracza<\/strong>, lecz tak\u017ce ustawicznie stanowi\u0107 dla niego <strong>odpowiedni poziom wyzwania<\/strong>. To naprawd\u0119 nie ma\u0142a sztuka, by <strong>odpowiednio porcjowa\u0107 i dawkowa\u0107 <\/strong>odbiorcy ka\u017cdy z tych element\u00f3w na kolejnych etapach rozgrywki. Ile razy spotkali\u015bmy si\u0119 z recenzjami chocia\u017cby film\u00f3w, lub seriali, gdzie autor narzeka, i\u017c tytu\u0142 mia\u0142 ogromny potencja\u0142, lecz nie zosta\u0142 on wykorzystany, \u017ce pocz\u0105tkowe \u015bwietne tempo akcji nie dotrwa\u0142o do ko\u0144ca, a fina\u0142 by\u0142 rozczarowuj\u0105cy? Tw\u00f3rcy <strong>\u201ewystrzelali\u201d si\u0119 z najlepszych pomys\u0142\u00f3w<\/strong> ju\u017c na samy pocz\u0105tku chc\u0105c szybko zebra\u0107 jak najwi\u0119ksz\u0105 baz\u0119 widz\u00f3w, lecz nie zostawili sobie \u017cadnego asa na dalsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107, przez co ich obietnice wspania\u0142ej historii okaza\u0142y si\u0119 tylko wydmuszk\u0105.<\/div><!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5766\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/1-3.png\" alt=\"\" width=\"1019\" height=\"573\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/1-3.png 1920w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/1-3-300x169.png 300w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/1-3-1024x576.png 1024w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/1-3-768x432.png 768w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/1-3-1536x864.png 1536w\" sizes=\"(max-width: 1019px) 100vw, 1019px\" \/><\/p>\n<p>W przypadku gier nie mo\u017cna przesadzi\u0107 w \u017cadn\u0105 stron\u0119. Je\u017celi na pocz\u0105tku nie wci\u0105gniemy gracza w przygod\u0119, to nie dotrwa on nigdy do cz\u0119\u015bci gdzie czekaj\u0105 na niego nasze najlepsze pomys\u0142y. Je\u017celi na wst\u0119pie ob\u0142adujemy go zbyt du\u017c\u0105 ilo\u015bci\u0105 mo\u017cliwo\u015bci i mechanik to nie tylko brak nowo\u015bci w dalszej fazie sprawi, \u017ce <strong>gra stanie si\u0119 monotonna<\/strong>. Istnieje szansa, \u017ce ju\u017c na wej\u015bciu przerazi go potrzeba uczenia si\u0119 zbyt wielu zasad i funkcji i przyt\u0142oczony tym wszystkim po <strong>prostu zrezygnuje<\/strong>. Nie zapomnijmy, \u017ce najcz\u0119\u015bciej gry komputerowe s\u0105 pewn\u0105 form\u0105 <strong>relaksu i odstresowania si\u0119<\/strong> po dniu nauki i pracy. Osi\u0105gni\u0119cie \u201ez\u0142otego \u015brodka\u201d, gdzie systematycznie b\u0119dziemy zwi\u0119ksza\u0107 poziom trudno\u015bci, jednocze\u015bnie udost\u0119pniaj\u0105c graczowi nowe narz\u0119dzia, czy zdolno\u015bci jest bardzo trudnym, lecz wykonalnym zadaniem. Gdy my\u015blimy, \u017ce ju\u017c wszystko widzieli\u015bmy, a sam tytu\u0142 niczym nas ju\u017c nie zaskoczy tw\u00f3rca udost\u0119pnia nam element, kt\u00f3ry <strong>\u201eod\u015bwie\u017ca\u201d rozgrywk\u0119<\/strong>, na nowo wci\u0105gaj\u0105c nas w gr\u0119. Dzi\u0119ki temu przez ca\u0142y czas nie tylko stanowi ona dla nas <strong>odpowiednio zbalansowane wyzwanie<\/strong>, lecz ci\u0105gle intryguje obietnic\u0105 nowych odkry\u0107.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5767\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/2.jpg\" alt=\"\" width=\"1212\" height=\"838\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/2.jpg 2008w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/2-300x207.jpg 300w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/2-1024x708.jpg 1024w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/2-768x531.jpg 768w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/2-1536x1062.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1212px) 100vw, 1212px\" \/><\/p>\n<p>Najcz\u0119stszym rozwi\u0105zaniem spotykanym w obecnych na rynku tytu\u0142ach jest szeroko poj\u0119ty <strong>rozw\u00f3j naszej postaci<\/strong>. Dzi\u0119ki temu progresja w grze jest nie tylko odczuwalna, ale przynosi namacalne profity, a jak wiemy niczego bardziej nie lubimy jak\u2026 <strong>dostawa\u0107 nagrody<\/strong>. Gracz mo\u017ce zdobywa\u0107 punkty do\u015bwiadczenia, zbiera\u0107 porozrzucane cz\u0119\u015bci, czy ingrediencje, a w zamian mo\u017ce nabywa\u0107 <strong>nowe zdolno\u015bci, czy unikatowe przedmioty<\/strong>. Zach\u0119ca to nie tylko do mierzenia si\u0119 z coraz to silniejszymi przeciwnikami, lecz tak\u017ce do dok\u0142adnej eksploracji \u015bwiata gry, kt\u00f3ry tak misternie tworzyli jego autorzy. Taki system mimowolnie wymusza powolny progres, kt\u00f3ry dba o to, by gracz zbyt szybko nie sta\u0142 si\u0119 za silny, co mo\u017ce zniszczy\u0107 precyzyjnie skonstruowany <strong>balans rozgrywki<\/strong>. Czasem tw\u00f3rcy pozwalaj\u0105 nam w\u0142asnor\u0119cznie dokona\u0107 por\u00f3wnania efekt\u00f3w rozwoju postaci, chocia\u017cby na pocz\u0105tku gry podrzucaj\u0105c zbyt silnego przeciwnika, kt\u00f3rego nie mamy szans pokona\u0107. Gdy w dalszej fazie przygody, wyposa\u017ceni w zdobyte ulepszenia zn\u00f3w na niego natrafiamy, okazuje si\u0119, \u017ce mamy realne szanse na walk\u0119 jak r\u00f3wny z r\u00f3wnym. Cz\u0119sto otrzymanie <strong>unikatowej zdolno\u015bci<\/strong> potrafi wywr\u00f3ci\u0107 gameplay do g\u00f3ry nogami. Nagle jeste\u015bmy w stanie dotrze\u0107 do zupe\u0142nie niedost\u0119pnych miejsc, a najgro\u017aniejsi wrogowie przestaj\u0105 by\u0107 dla nas wyzwaniem. Wtedy to autorzy podrzucaj\u0105 nam <strong>nowy typ przeszk\u00f3d<\/strong>, kt\u00f3ry b\u0119dzie wymaga\u0142 okie\u0142znania dopiero co odkrytych mechanik.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5768\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/3-3.png\" alt=\"\" width=\"782\" height=\"391\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/3-3.png 1150w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/3-3-300x150.png 300w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/3-3-1024x512.png 1024w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/3-3-768x384.png 768w\" sizes=\"(max-width: 782px) 100vw, 782px\" \/><\/p>\n<p>Chc\u0105c zg\u0142\u0119bi\u0107 spos\u00f3b dzia\u0142ania i zasady projektowania system\u00f3w rozwoju postaci w grach <strong>przeanalizowali\u015bmy szereg znanych nam tytu\u0142\u00f3w.<\/strong> Zwracali\u015bmy uwag\u0119 nie tylko na typy i roz\u0142o\u017cenie w czasie udost\u0119pniania umiej\u0119tno\u015bci, czy zale\u017cno\u015b\u0107 miedzy nimi, lecz tak\u017ce na <strong>wygl\u0105d i projekt graficzny<\/strong> ca\u0142ego modu\u0142u w grze. Umiej\u0119tno\u015bci bardzo cz\u0119sto tworz\u0105 co\u015b na kszta\u0142t <strong>\u201edrzewka\u201d<\/strong>, gdzie poszczeg\u00f3lne elementy \u0142\u0105cza si\u0119 ze sob\u0105, tworz\u0105 wsp\u00f3lnie synergi\u0119 lub wymagaj\u0105 si\u0119 nawzajem, gdy\u017c stanowi\u0105 logiczne rozwini\u0119cie\/ulepszenie danej zdolno\u015bci. Mo\u017cna tak\u017ce zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na ich <strong>podzia\u0142 na grupy<\/strong>, tworz\u0105ce rodziny o podobnym typie, czy kategorii mechanik. Mo\u017ce to by\u0107 podzia\u0142 na akcje defensywne, ofensywne, atak w zwarciu, czy dystansowy, a mo\u017ce <strong>pasywne i aktywne<\/strong>. Istotna jest czytelno\u015b\u0107 ich zaprezentowania, jasno\u015b\u0107 efekt\u00f3w ich dzia\u0142ania oraz\u2026 koszt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5769\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/4-3.png\" alt=\"\" width=\"1202\" height=\"597\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/4-3.png 6003w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/4-3-300x149.png 300w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/4-3-1024x509.png 1024w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/4-3-768x382.png 768w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/4-3-1536x763.png 1536w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/4-3-2048x1018.png 2048w\" sizes=\"(max-width: 1202px) 100vw, 1202px\" \/><\/p>\n<p>W przypadku \u201eLorem Ipsum\u201d ca\u0142y system musia\u0142 <strong>wpasowywa\u0107 si\u0119 w \u015bwiat gry<\/strong> i harmonicznie si\u0119 z nim \u0142\u0105czy\u0107. Uznali\u015bmy, \u017ce g\u0142\u00f3wnym jego elementem uczynimy wcze\u015bniej wspominan\u0105 <strong>\u201eWen\u0119\u201d<\/strong> \u2013 cudown\u0105 ciecz, kt\u00f3ra jest swoistym \u017ar\u00f3d\u0142em energii tw\u00f3rczej pisarzy. To ona pozwala im wykorzystywa\u0107 ich unikatowe, literackie zdolno\u015bci. Sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 one na co\u015b co dobrze znamy pod nazw\u0105 \u2013 <strong>Warsztat Pisarza<\/strong>. Ka\u017cdy tw\u00f3rca posiada charakteryzuj\u0105cy go styl tw\u00f3rczo\u015bci, nabyty przez lata rozwijania swoich umiej\u0119tno\u015bci. Jednak, gdy Fontanna Weny utraci\u0142a moc, to nasi bohaterowie niestety stracili zdolno\u015b\u0107 wykorzystywania swoich atrybut\u00f3w. Mickiewicz wraz z E-booczkiem s\u0105 w posiadaniu Wiecznego Pi\u00f3ra, kt\u00f3re pozwala <strong>odzyskiwa\u0107 Wen\u0119 ze \u201eska\u017conych\u201d istot<\/strong>, a ona sama umo\u017cliwia aktywowanie u\u015bpionych zdolno\u015bci naszego bohatera. Poszli\u015bmy jednak o krok dalej. Skoro wkraczamy do \u015bwiata utworu, kt\u00f3ry zosta\u0142 tak naprawd\u0119 stworzony atramentem, przez pi\u00f3ro naszego protagonisty, to de facto jego literackie twory, czy zabiegi maj\u0105 tam dos\u0142ownie swoj\u0105 <strong>realn\u0105, cielesn\u0105 reprezentacj\u0119<\/strong>. Oznacza to, \u017ce chocia\u017cby s\u0142ynne \u201eskrzyd\u0142a m\u0142odo\u015bci\u201d z \u201eOdy do m\u0142odo\u015bci\u201d mog\u0105 zosta\u0107 zmaterializowane i wspom\u00f3c ich tw\u00f3rc\u0119. Stworzyli\u015bmy wi\u0119c list\u0119 przydatnych (i co najwa\u017cniejsze) mo\u017cliwych do implementacji w grze zdolno\u015bci. Przeanalizowali\u015bmy najbardziej znan\u0105 tw\u00f3rczo\u015b\u0107 Mickiewicza, zebrali\u015bmy jego <strong>najs\u0142ynniejsze cytaty<\/strong>, a nast\u0119pnie na ich podstawie zacz\u0119li\u015bmy projektowa\u0107 umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3re mog\u0105 wspom\u00f3c nas w naszej przygodzie, gdyby zosta\u0142y w kreatywny spos\u00f3b zmaterializowane. Tak oto <strong>\u201ewietrzna istota\u201d ulepsza nasz skok, a \u201emiej serce\u201d pozwala leczy\u0107 obra\u017cenia<\/strong>. Dodatkowo w dzienniku umie\u015bcili\u015bmy wybrane fragmenty utwor\u00f3w, by w ka\u017cdym mo\u017cliwym miejscu zwi\u0119kszy\u0107 <strong>warto\u015b\u0107 edukacyjn\u0105<\/strong> naszej gry. Same umiej\u0119tno\u015bci podzielili\u015bmy na pasywne, kt\u00f3re na sta\u0142e wzmacniaj\u0105 nasza posta\u0107, oraz aktywne, kt\u00f3re mo\u017cna u\u017cy\u0107 w wybranym memencie, lecz <strong>wymagaj\u0105 one atramentu<\/strong>, kt\u00f3ry odzyskujemy z pokonanych wrog\u00f3w \u2013 wszak to atrament jest podstawowym budulcem i paliwem w tym \u015bwiecie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5770\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/5-3.png\" alt=\"\" width=\"2319\" height=\"961\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/5-3.png 4284w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/5-3-300x124.png 300w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/5-3-1024x425.png 1024w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/5-3-768x318.png 768w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/5-3-1536x637.png 1536w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/5-3-2048x849.png 2048w\" sizes=\"(max-width: 2319px) 100vw, 2319px\" \/><\/p>\n<p>Zaimplementowanie systemu rozwoju postaci stanowi\u0142o nie tylko <strong>ogromne wyzwanie<\/strong> pod wzgl\u0119dem projektowym, by ca\u0142o\u015b\u0107 by\u0142a czytelna, a jednocze\u015bnie posiada\u0142a atrakcyjny wygl\u0105d pasuj\u0105cy do przyj\u0119tej estetyki gry. Ka\u017cda zdolno\u015b\u0107 posiada <strong>unikaln\u0105 grafik\u0119<\/strong>, pasuj\u0105c\u0105 do jej charakterystyki. <strong>Pot\u0119\u017cn\u0105 ilo\u015b\u0107 pracy wykona\u0142 tutaj tak\u017ce Dominik<\/strong>, kt\u00f3ry nie tylko musia\u0142 sprawnie rozlokowa\u0107 elementy, ale nada\u0107 im zaprogramowane funkcje. Bloczki i przyciski zmieniaj\u0105 kolor, gdy staj\u0105 si\u0119 nieaktywne, gdy nie mamy wystarczaj\u0105cej ilo\u015bci Weny, lub wymagana jest wcze\u015bniejsza wersja zdolno\u015bci do zakupu ulepszonej wersji. Do tego kolory k\u0142\u00f3dek sygnalizuj\u0105, kt\u00f3ry element jest dost\u0119pny. To tylko wierzcho\u0142ek g\u00f3ry lodowej, gdy u\u015bwiadomimy sobie, \u017ce dana zdolno\u015b\u0107 musi zosta\u0107 stworzona i <strong>odpowiednie zbalansowana<\/strong> w samej grze.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5771\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/6-2.png\" alt=\"\" width=\"1407\" height=\"788\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/6-2.png 1917w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/6-2-300x168.png 300w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/6-2-1024x574.png 1024w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/6-2-768x430.png 768w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/6-2-1536x861.png 1536w\" sizes=\"(max-width: 1407px) 100vw, 1407px\" \/><\/p>\n<p>Nasza wizja gry zak\u0142ada, \u017ce fundamentem rozgrywki b\u0119dzie mo\u017cliwo\u015b\u0107 sterowania bohaterem wybieranym z <strong>ca\u0142ej palety postaci znanych pisarzy<\/strong>. W trakcie przygody b\u0119dziemy odblokowywa\u0107 kolejne osobisto\u015bci literatury, a ka\u017cda z nich b\u0119dzie posiada\u0142a unikalny zestaw cech i umiej\u0119tno\u015bci zwi\u0105zany bezpo\u015brednio z ich warsztatem pisarza. Mo\u017ce Fredro b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 przywo\u0142a\u0107 <strong>atramentowego krokodyla<\/strong> by\u2026 \u201euchroni\u0107 nas od zguby\u201d, a Sienkiewicz <strong>rzuci \u00a0\u201edwa nagie miecze\u201d<\/strong>, kt\u00f3re rozjusz\u0105 przeciwnika, zmuszaj\u0105c go do opuszczenia gardy, kt\u00f3ra uniemo\u017cliwia\u0142a atak. Podoba nam si\u0119 tak\u017ce pomys\u0142 dodania umiej\u0119tno\u015bci samemu E-booczkowi, kt\u00f3rym w wybranych etapach mogliby\u015bmy sterowa\u0107, albo umo\u017cliwi\u0107 podtrzymywanie naszej postaci by spowolni\u0107 jej opadanie. Mo\u017cliwo\u015bci s\u0105 ograniczone jedynie przez nasz\u0105 <strong>kreatywno\u015b\u0107 i wyobra\u017anie<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5772\" src=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/7-1.png\" alt=\"\" width=\"1030\" height=\"309\" srcset=\"http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/7-1.png 1500w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/7-1-300x90.png 300w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/7-1-1024x307.png 1024w, http:\/\/zsht.pl\/strona\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/7-1-768x230.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1030px) 100vw, 1030px\" \/><\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie do momentu, gdy zorientujemy si\u0119, \u017ce ka\u017cdy taki element nale\u017cy odpowiednio <strong>przedstawi\u0107 graficznie i\u2026 zanimowa\u0107<\/strong>. Jak si\u0119 nied\u0142ugo dowiecie w kolejny dzienniku ta cz\u0119\u015b\u0107 naszego projektu okaza\u0142a si\u0119 niezwykle czasoch\u0142onna, lecz ka\u017cda godzina zainwestowana w jego doszlifowanie potrafi\u0142a przynie\u015b\u0107 niezwyk\u0142e efekty.<\/p>\n<p>Trzymajcie kciuki, gdy\u017c <strong>fina\u0142 etapu og\u00f3lnopolskiego<\/strong> ju\u017c tu\u017c tu\u017c i lada chwila poznamy laureat\u00f3w, kt\u00f3rzy odbior\u0105 nagrody w <strong>Centrum Nauki Kopernik w Warszawie<\/strong> w czasie uroczystych \u00a0obchod\u00f3w <strong>40-lecia Polskiego Towarzystwa Informatycznego<\/strong> pod patronatem premiera Polski i \u00a0ministra MEN.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Adrian Zaj\u0105c<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trafienie z nasz\u0105 gr\u0105 do odpowiednio du\u017cego grona potencjalnych odbiorc\u00f3w i sk\u0142onienie ich do zagrania w ni\u0105 to jedno \u2013 i jest to g\u0142\u00f3wnie zadanie marketingowe. Drug\u0105 kwesti\u0105 jest natomiast zach\u0119cenie go, a raczej sta\u0142e zach\u0119canie do tego, aby nadal<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":5766,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[11,10],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5765"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5765"}],"version-history":[{"count":5,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5765\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5777,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5765\/revisions\/5777"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5766"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5765"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5765"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zsht.pl\/strona\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5765"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}